关于《使命召唤9:黑色行动2》我们是否知道太多了?

每年的这个时候,游戏世界总是笼罩在神秘的气氛中。 每个人都双手合十,希望他们最喜欢的游戏能满足他们的期望。谣言和猜测如潮水般涌来。 但是今年,这种感觉似乎还没有到来。

当我想起《使命召唤8:现代战争3》即将上市时,我所能记得的只有一段来自使命召唤XP网站的短片。 今年,每个人都上传了《使命召唤9:黑色行动2》实际游戏视频(包括这个网站)。这只是十月。 此外,我们提前一个月收到了促销视频。

《使命召唤》最有趣的是你刚买了一个游戏,坐下来研究哪种武器更适合你,哪种奖励更有用,哪张地图更有趣,等等。 然而,《使命召唤9:黑色行动2》的神秘气氛似乎只是一团充满各种信息的迷雾。

最让我担心的是,当我在11月13日拿到《使命召唤9:黑色行动2》时,我直接知道哪种装备最适合我的战斗风格;在上市前发布的地图中,我已经知道哪个地方最容易受到食物滥用的影响。我已经知道哪一个连续杀人奖能帮我杀更多的人。 换句话说,过去的研究过程没有那么有趣,快乐的持续时间也没有那么长。

我对开放式测试一直持有这种观点。 是的,在购买一个完整的游戏之前看看我能得到什么确实是一件好事。 但是如果我们都能确信这是一个好游戏,即使有问题,它也会很快得到改善,那么进行开放测试有什么意义呢?

说到这里,我非常喜欢《战地3》测试,并喜欢提高排名和使用新武器,但主要是因为骰子会以类连击(DLC)的形式给游戏添加新枪。

不要误解我,我同意测试可以帮助开发者获得他们需要的反馈来制作最好的游戏,但是这个游戏正式推出才一个月。如果有任何问题,他们还能做出改变吗?

你觉得怎么样?你认为在正式版本发布前进行一次小小的尝试会让游戏更有趣吗?遇到“破坏者”会让你失去购买新游戏的想法吗?请在评论栏告诉我们你的意见。