手游三家会战!谁能率先在移动端吃到鸡?

想象一个场景,如果玩家小米拿走《小米枪战》,网易拿走《终结者2:审判日》和《荒野行动》,腾讯拿走《光荣使命》,跑进逃亡杀手的毒圈在市场上游泳,伏地魔是谁?谁有最“强硬”的枪?谁会是“鸡餐”?

Station B运营着小木紫、独立游戏制作人宏、游戏研发黑石、资深玩家天上院明日香,以及不愿透露姓名的上市游戏公司R&D A、媒体玩家B、战旗手游主播C、上市游戏公司operation D等多名内部人士接受了DoNews的采访。

从制作人、玩家、媒体、主持人和员工的角度,他们评估了三家厂商的四款产品的游戏内容和前景,并就逃逸杀人游戏本身和移动终端移植表达了各自的观点。

小米有地形优势,网易的枪是“刚性的”,腾讯有“悬挂”

宏、黑岩、R&D A、行动D等。相信小米《小米枪战》因提前发布、雷军个人宣传和米粉社区传播而获得了时间和地形优势。

网易《荒野行动》和《终结者2:审判日》凭借大地图、大知识产权和规避政策风险的世界观获得了内容优势,但从游戏内容来看,网易的“枪”是最强的,火力也是最强的。

腾讯得益于代理商个人电脑《绝地求生:大逃杀》版的消息以及微信、QQ等自身社交平台的影响。尽管腾讯的《光荣使命》内容尚不明确,但预约人数已经超过2500万。与抢占有利地形和良好枪法相比,“最大的游戏公司”就像是对外开放。

1。小米的到来很早就被公布了,但是饥饿营销产生了负面影响。

宏和媒体人B认为,在网易和腾讯进入市场之前,小米是第一家公开发布逃脱和杀戮手游的知名制造商。早期的开始让小米吸收了一大群刚刚被各种假的吃鸡手游欺骗的玩家。米粉社区和小米店在游戏的宣传中发挥了更大的作用。可以说,10月底,“虚幻4造,1000元机器可以玩”小米枪战是玩家最期待的产品之一。

游戏画面

虽然小米仍在进行饥饿营销,这可能会影响一些玩家的积极性,但在腾讯网易进入市场并设置枪支之前,小米确实在逃犯杀手市场的地图上找到了一个据点。

2。网易拥有优秀的内容,对政策做出回应,并率先形成了社交

Heiyan和R&D A。他们持有相似的观点,认为小米的地形优势可能无法抵挡网易和腾讯的火力。从游戏内容来看,网易的《荒野行动》拥有最大的地图、精确的轨迹和最高质量的游戏设置。《终结者2:审判日》拥有巨大的知识产权祝福,其自主研发引擎与产品播放的集成程度更高,产品调试和更新更加方便。

Operation D说,除了内容,网易的优势还在于其游戏世界观和政策的适应性。《荒野行动》更新后,世界观已成为训练强大部队的维和背景。《终结者2:审判日》本身是一个科幻题材,有固定的世界观和固定的影迷,是目前几种产品中政策控制最好的产品。无论相关部门如何限制逃跑和杀戮模式,“强大的军队和终结者之间总有回旋的余地。”

玩家明日香说,在已经推出的三个吃鸡肉的手游中,网易的《荒野行动》是社交网络上访问量最大的一个。每天在朋友圈里,很多人分享这个游戏的截图,也有一定数量的女孩。在他看来,只有能够捕捉女性用户的游戏才有可能成为爆炸性游戏。

国王的荣耀风靡一时,因为它易于操作、社交和交流友好。目前的吃鸡手游基本上满足了这两个要求。女运动员越来越多,所以许多男运动员需要带着她们的妹妹。事实上,女性球员的数量也能在一定程度上促进男性球员的增加。

3。腾讯可能是最新进入者,但目前只保留《光荣使命》的伟大玩家

小子木表示,他喜欢腾讯的原因是因为国王成功的荣耀证明了腾讯可以在“模仿”游戏中做得很好。其次,微信有很高的社会粘性。如果玩家去蒸汽或Battle.net,他们将不得不再次增加朋友,而

宏和媒体人乙认为,腾讯在成为“大师”甚至领导者方面拥有丰富的经验。首先,腾讯自身的研发、运营和分销实力在全国处于领先地位,产品质量有保证。其次,腾讯与蓝洞的合作进一步提升了其在《绝地求生》玩家心目中的品牌形象。腾讯的吃鸡手游给人一种更“真实”的感觉。最后,就用户资源而言,微信、王者荣耀以及其他几乎“必不可少”的应用和游戏将为《光荣使命》提供一个用户分流资源库。

虽然产品上市较晚,但腾讯在泛娱乐领域的生态系统比小米和网易更健康。通过各种联系形成巨大的宣传浪潮和粉丝效应并不特别困难。

更多制造商将进入市场,但这种模式可能不会被打破。

大多数受访者认为目前国内的手戏方法相对简单。《王者荣耀》之后,就没有现有的产品来吸收新老用户了。“逃跑和杀戮”将是一种让制造商在一段时间内蜂拥而至的方法。

继小米网易腾讯之后,更多的制造商将进入市场,但这种模式将难以打破。

D行动认为,目前吃鸡的手工旅游市场最大的两个风险是市场份额的划分和大工厂的政策。手游用户主要在90后和00后没有太多耐心去尝试产品和体验游戏的质量。品牌吸引力和社会交流是他们选择产品的主要标准。腾讯网易的两大工厂进入市场后,资金有限、渠道受限的中小制造商很难扳倒新用户,“航空母舰捞网”的局面再次出现。因此,无论有多少人进入市场,都很难有突破现状的产品。

黑岩和媒体人B认为,从政府给出的参数来看,小米和腾讯的产品硬件要求较低,网易的内容最符合玩家的需求和政策要求。三家制造商中哪一家更强取决于产品的后续更新版本和长期运营策略。

逃离和杀戮不像是“长期、长期、长期、长期”的游戏。简单移植不能成为《王者荣耀》

R&D甲,媒体人乙和两个不愿透露信息的从业者。《逃离与杀戮》不像MOBA和MMORPG那样是一部“长期、长期和长期”的戏剧。

R&DA认为,从逃逸杀人游戏的发展过程来看,与其说是创新,不如说是射击游戏生存游戏的融合和衍生。从《rust》 《H1Z1》到《绝地求生:大逃杀》,游戏及其内容不断简化,几乎没有创新的空间。随着新类别的兴起和用户口味的变化,吃鸡肉的手工旅游甚至是结束旅游很可能在不久的将来被取代。

媒体人B和一位匿名从业者认为,从全球游戏市场的逆转和已经形成的文化现象来看,吃鸡肉当然是极好的。然而,向移动终端移植一种优秀的游戏方法,一种全球销量为2000万份的游戏内容,应该不是一件“粗糙”的事情。

目前,大多数吃鸡的手游都是非常快的食物,只迎合当前的热度,操作上的完美和趣味性是不够的。在大多数吃鸡的手泳中,FPS手泳操作尚未解决。受手游统一特征的限制,玩家在操作中不能有太复杂的操作,这导致游戏性和结束游泳比率的降低,以及游戏的相应乐趣。

虽然《王者荣耀》也是从极限游泳移植过来的,但腾讯已经为其世界观和泛娱乐环境的组成部分投入了大量精力。玩家可以在感受角色故事和角色的同时体验MOBA,甚至接触一些相关的文化和明星形象。然而,基于射击的吃鸡手泳似乎非常困难。

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